Super Mario RPG: la vista previa definitiva

Cuando era niño, estaba obsesionado con Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. En realidad no lo tenía, pero memoricé el número de la etiqueta del cartucho en mi tienda de videos favorita para asegurarme de alquilar siempre una copia con mi archivo guardado. (De hecho, compré ese cartucho años después, cuando la tienda inevitablemente cerró, ¡completo con la misma pegatina!). Así que jugar la nueva versión de 2023 de Super Mario RPG será un placer. Ese ya gran juego se recrea increíblemente fielmente aquí, no solo con sus niveles encantadores y personajes extravagantes, sino que puedo reconocer cada pequeño comportamiento animado y tonto que Mario tiene durante las conversaciones.

Lo que más me llama la atención es la forma en que Super Mario RPG ha cambiado al mantenerse fiel al original y, por lo que he visto hasta ahora en sus inicios, este clásico está fuera de lugar. Adaptado en lugar de guerra. El combate original es un sistema por turnos simple pero súper entretenido que te recompensa por presionar botones en el momento oportuno. Su núcleo no ha cambiado, pero los cambios en la calidad de vida y dos sistemas completamente nuevos han hecho que cada pelea sea un poco más atractiva.

Empezando de forma sencilla, se ha añadido algo de sutileza a la sincronización de los botones de tus ataques y bloqueos. Presionar el botón A en el momento adecuado durante la mayoría de los ataques aumentará el daño, pero si lo sincronizas con mayor precisión en los ataques básicos, ahora puedes infligir daño por salpicadura a todos los enemigos en la pantalla. Esto añade una nueva e interesante planificación de combate, donde puedes atacar y debilitar directamente a un enemigo antes de acabar con él con ese AOE gratuito, un truco complementado con un útil indicador que te indica cuando un enemigo está «casi caído». Pero si calcula mal el paso final, es una decisión peligrosa.

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En el lado del bloqueo, presionar A correctamente no solo reducirá el daño, sino que también anulará por completo un ataque enemigo. El respaldo de este sistema recientemente ampliado es una mecánica inteligente que muestra un signo de exclamación en el momento exacto en que debes presionar A. Al principio pensé que era un poco rígido, pero lo genial es que sólo te aguanta. Úselo como usar un ataque específico o bloquear a un enemigo determinado. Determina el tiempo en un movimiento varias veces o bloquea la habilidad de un oponente específico y el ícono de las ruedas de entrenamiento desaparecerá cuando deje de aparecer… pero si tu tiempo continúa fallando, te guiará de una vez por todas. De nuevo.

No puedo esperar a ver las nuevas opciones de triple movimiento.

Incluso contra enemigos fáciles de derrotar que pueden ser destruidos con un solo ataque AOE, cronometrar tus ataques y bloqueos es fundamental. Esto se debe a que Super Mario RPG realiza un seguimiento de cuántas pulsaciones cronometradas exitosas has completado seguidas, incluso entre peleas. Realmente me gustó lo alto que podía llegar a ese número, y si lo hacías bien eras recompensado con pequeñas mejoras y un medidor que se cargaba lentamente.

Si bien ese indicador se gasta inicialmente en beneficios aleatorios y a menudo aburridos de Todd, no pasa mucho tiempo antes de que tengas un grupo completo, momento en el que se convierte en un movimiento triple nuevo y absolutamente épico. Este ataque súper fuerte, completo con su propia escena en 3D, parece único para cualquier grupo que uses para esa pelea, y no puedo esperar a ver cómo lucen los demás.

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También te encantarán los poderes contundentes, ya que esta nueva versión mejora tus calificaciones y tus encuentros rápidamente familiares al lanzarte «enemigos especiales» de vez en cuando. Estas son versiones más fuertes y rápidas de los monstruos normales, pero no siempre puedes luchar contra ellos en piloto automático. No sacuden nada demasiado fuerte, pero han hecho un buen trabajo al hacerme repensar mi estrategia si veo una estrategia.

De hecho, ninguno de estos cambios parece una reinvención completa ni nada por el estilo, y no creo que deban hacerlo. En cambio, simplemente son refrescantes y crean un sistema de combate divertido que ahora está acumulando algo de polvo, especialmente cuando juegos como el increíble Sea of ​​​​Stars introdujeron recientemente sus propios giros en el combate de rol por turnos que requiere mucho tiempo. Me alegra ver que Super Mario RPG ha logrado igualar una recreación fiel de uno de mis juegos favoritos hasta ahora.

Tom marcas es un editor de revisión colaborador de IGN. Le gustan los juegos de cartas, los rompecabezas, las plataformas, los juegos de plataformas y más.

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